Das "Computer-Spielen" begann in einer kalifornischen Bar namens Andy Capp's Tavern am 12. September 1972. Mit "Pong" machten vor allem Nolan Bushnell, aber auch Al Acorn den Aufschlag in der Geschichte der Computerspiele. Doch da gab es noch Ralph Baer. Der Gegenspieler versuchte sein Glück - und scheiterte.
Schon damals ging es um Gewinnen und Verlieren. Heute hat daran sich nicht viel geändert. Die Computerspiel-Industrie boomt und liegt nach der Musik weltweit an zweiter Stelle. Spiele wie Donkey Kong, Pacman oder Tetris sind inzwischen Klassiker, Begriffe wie Atari, Warner Communications oder Nintendo, wie Commodore 64, Gameboy oder Playstation sind keine Fremdwörter mehr. Immer wieder werden neue Spiele erfunden. Und das letzte Level ist noch lange nicht erreicht.
Since the first Pong machine was unveiled 30 years ago, computer games have become the world's second largest entertainment industry, after music. This program profiles game developers who revolutionized the industry and made playing video games a familiar household activity, and also indirectly fueled the snack food industry.
Unique access to the creative geniuses of the last 30 years in a riveting voyage of innovation and blood on the carpet. Producer: Rod Iverson.
The human race likes – and needs – to play games. That’s probably why video games have been so popular since the very first time of their invention. This documentary shows the history of video games from Atari over to Nintendo and gives insights about the power of arcade games and home-games-consoles.
El documental lleva a los espectadores por la historia de los videojuegos, incluyendo el impacto cultural y la competencia desatada entre sus programadores y creadores. Abarca desde los primeros juegos como Pong y Space Invaders, que iniciaron una industria cuyo valor actual es de varios miles de millones de dólares.
Se incluye entrevistas con Nolan Bushnell, ex director de Atari, Al Alcorn, ex vicepresidente de Atari y diseñador de Pong, John Romero, director de Monkeystone Games y co-desarrollador de Doom y Quake, además de otros pioneros de la industria.