I nobili Guerrieri nei quarti di finale devono affrontare gli U2 ma la Numero 1 di Alan è scomparsa dopo essere caduta dentro ad una canaletta di scolo. Alan, Stella e Ciccio Sprint riescono a scoprire che la canaletta finisce dentro un fiume ma non sanno che in realtà l’auto è stata già ritrovata da un pescatore che l’ha regalata al figlio del proprietario di un chiosco, quindi continuano a cercarla. Davide e Ted intanto si sono recati al negozio di modellismo sede della squadra avversaria U2, convinti che siano stati loro a raccogliere la Numero 1 di Alan per studiarla. Dopo averli accusati ingiustamente, la loro manager Crimilde (una ragazza più grande vestita in stile francese barocco) li sfida ad una gara per lavare l’offesa. I ragazzi sono costretti ad accettare anche se questo vuol dire che gli avversari potranno studiare le loro auto: per questo motivo le rallentano appositamente per farsi battere. Nel frattempo Alan e Stella ritrovano la Numero 1 e Gino, il ragazzino che ne è venuto in possesso e che purtroppo non è affatto intenzionato a restituirla. Dopo averla salvata da una caduta in mare Alan si fa prestare la Super Ballerina di Stella per sfidare Gino e farsi restituire il suo modello: il percorso di gara sarà in una zona abbandonata. Dopo alcune gare finite in parità i ragazzi scoprono dei binari e una vecchia locomotiva in un capannone, custodita da un signore anziano che la guidava in giro per il paese quando era giovane. Il signore suggerisce ai due di correre uno spareggio sui binari e sulla vicina piattaforma girevole: in questo percorso difficile Alan riesce a far valere la sua esperienza e a vincere la gara, recuperando la sua Numero 1. Tutti quanti poi si adoperano per far tornare alla vita la vecchia locomotiva.