Il Game Master mette nuovamente alla prova i fuggitivi con una challenge, grazie alla quale il Quartier Generale scopre la loro posizione. Per sfuggire ai cacciatori Herbert e Brenda si rivolgono a Ivo Avido, Guè ed Ernia ai compagni della loro etichetta mentre Cecilia e Belen si rifugiano in convento. Alcuni di loro, però, si trovano troppo vicini ai cacciatori per potersi mettere in salvo.