En plein cœur de la foret de Brocéliande deux elfes pas très instinctif se retrouvent cernés de bruits étranges.
Un humain, un orc et un Redcap s’interrogent sur le sens de la guerre au milieu d’un champ de bataille.
Quand vous avez buté un chevalier de la table ronde seule une sorcière peut vous sortir du pétrin.
Un bon complot est il un complot alcoolisé ?