Już na starcie kolejnego etapu wyścigu zawodnicy poznają smak lokalnej tradycji. Dosłownie. Fermentowany napój z hibiskusa okaże się dla niektórych rarytasem nie do strawienia… Ale ci, którzy wypiją go do dnia, ruszą dalej. Następnym wyzwaniem będzie nauka i śpiew hymnu narodowego Tanzanii, a także przetłumaczenie go na język polski. Szybko dowiemy się komu z uczestników słoń nadepną na ucho, a kto minął się z estradowym powołaniem.
Uczestnicy ruszają z Dodomy, miasta wyróżniającego się różnorodnością religijną. Muszą odwiedzić trzy świątynie różnych wyznań i zebrać symboliczne przedmioty, poruszając się lokalnymi pojazdami bajaji, podobnymi do słynnych tuktuków. Podczas jednego z zadań dochodzi do nieszczęśliwego wypadku, który eliminuje jedną parę. Dalej wyprawa przenosi się się do Mbande, gdzie zespoły zbierają strąki baobabu i przekazują dzieciom z sierocińca Bethel w Gairo. Pierwsza para, która dociera na miejsce, wyznacza innym zadania, m.in. gotowanie czy prace ogrodowe. Finał prowadzi do Morogoro i rywalizacji o amulet w Mbete. Najszybsi spędzają wieczór z plemieniem Luguru i przygotowują polską ucztę dla miejscowych. Triumfatorzy zdobywają amulet i decydują, do której pary na kolejnym etapie dołączy Iza Krzan. Jeśli ten duet nie wygra, czeka go kara.
W ósmym odcinku zawodnicy trafiają do legendarnego Fortu Jezus w Mombasie, gdzie czeka ich test zaufania i odwagi. Po ceremonii powitalnej prowadzona przez miejscowych połowa uczestników znika, a ich partnerzy muszą podążać za wskazówkami ukrytymi w zakamarkach fortu, by spróbować ich odnaleźć. Zwiedzając mroczne cele, wyschniętą cysternę i bastiony z widokiem na ocean, zawodnicy realizują wymagającą misję. Finał tej próby zaskakuje wszystkich. Zamiast własnych partnerów uczestnicy odnajdują inne osoby i od tej pory ścigają się w zupełnie nowych duetach.
Uczestnicy przenoszą się z ziem Tsavo ku majestatycznym Wielkim Rowom Afrykańskim, gdzie wyprawa zyskuje nową dynamikę. Para, która opuściła wyścig, otrzymuje szansę powrotu, lecz musi pozostać w ukryciu, podróżując bez bagażu i wsparcia. W razie dekonspiracji czeka ich eliminacja. Pozostali mierzą się z zadaniem oszacowania długości najdłuższego rowu kontynentalnego, walcząc o przewagę w dalszej trasie do Naivashy, centrum kenijskiego przemysłu kwiatowego. Tam pary przygotowują symboliczne bukiety na zamówienie, sprawdzając swoje florystyczne talenty. Walka o amulet to dynamiczna gra Kati, przypominająca zbijaka. W Nairobi zawodnicy zanurzają się w świat kolorowych minibusów matatu. Muszą znaleźć swojego kierowcę, nauczyć się tańca i zaangażować pasażerów do wspólnej zabawy. Finał przynosi ujawnienie tajemnicy powrotu wyeliminowanej pary.
Na starcie jedna z par otrzymuje czarną flagę, która grozi spadkiem w rankingu, jeśli dotrą z nią na metę. Rywalizacja rozpoczyna się w imponującym Lord Egerton Castle, gdzie uczestnicy, szukając zaginionego listu, rozwiązują zagadki i ścigają się z czasem. Następnie ekipy odwiedzają wyżyny Kericho, przestrzeń plantacji herbaty. W Chepseon muszą zwyciężyć w igrzyskach inspirowanych kulturą ludu Kipsigis. Obecność nieoczekiwanej towarzyszki - pani Ruth - komplikuje kolejne zadania. Praca na plantacji herbaty, wyzwania rzemieślnicze w Kisumu i wyścig do mety na plaży Dunga Beach zdecydują, które pary przejdą do finału.
Na stadionie w Sotik pozostają trzy pary, a rywalizacja zmienia zasady. Duety zostają rozdzielone na ścigaczy i graczy. Ścigacze walczą o przetrwanie: szukają transportu, miejsca do snu i mierzą się z głodem. Gracze wyruszają matatu z prowadzącą, wykonując zadania, których rezultaty wpływają na losy ścigaczy. Każda pomyłka lub sukces przekłada się na utrudnienia albo przewagi partnerów. Pierwszy test to quiz o dotychczasowej trasie, po którym ścigacze ruszają do Bomet, gdzie czekają ich lokalne wyzwania i namówienie przypadkowego przechodnia do zostania ich towarzyszem podróży. W tym czasie gracze zmagają się z zadaniami piłkarskimi, walcząc o kolejne minuty przewagi. Ostateczną bitwę o wejście do finału rozstrzygnie zadanie na polu golfowym w Sigona Golf Club.