#66「ぷよぷよ」

遡ること33年。 格闘ゲーム全盛期の時代に発売されたそのゲームは、いわゆる「落ちものパズルゲーム」でありながらイベントに1万人を超える観客を動員、ゲーマーを熱狂させました。 それが「ぷよぷよ」 1991年、ゲームメーカー「コンパイル」が制作した「ぷよぷよ」は、次々と落下してくるスライム状のキャラクター通称「ぷよ」が4つ以上連なると消せることができ、それまで落ちゲー業界の頂点に君臨していた「テトリス」へのカウンター要素が多く積み込まれ、全く新しいパズルゲームのジャンルを確立することに成功しました。 ではなぜ、「ぷよぷよ」はテトリスや近年のスイカゲームに並ぶパズルゲームの代表格にまで登り詰めたのでしょうか?ぷよぷよヒットの裏に隠された光と闇を関係者とともに紐解きます。 MC:カズレーザー(メイプル超合金) <関係者> 米光一成(ゲームクリエイター) 細山田水紀(現総合プロデューサー) 正廣康伸(元コンパイル取締役 現セガeSports推進室) 髙橋哲也(元セガ運営ゲームセンター勤務) <VTR出演> 仁井谷正充(元コンパイル代表取締役)

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  • Originally Aired June 10, 2024
  • Network BS-TBS, BS-TBS 4K TBS (JP)
  • Created August 26, 2024 by
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  • Modified November 25, 2024 by
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