Daria Ładocha wprowadza do gry czarną flagę. Ten, kto pojawi się z nią na mecie, spada w kwalifikacji o jedno miejsce. Pierwsza misja ma związek z historią Kolumbii. Uczestnicy szukają imienia wskazanego bohatera na tablicy poległych w Socorro, a potem próbują zachęcić przechodnia, który nazywa się tak samo, do dalszej podróży. Żeby spotkać się z prowadzącą pary muszą spróbować raftingu. Gra o amulet ma miejsce w regionie Santander, a dotyczy mrówek o bardzo dużych odwłokach i ich zwyczajów. Po usmażeniu można je spożywać niczym frytki. Realizację kolejnego zadania utrudnia tropikalny deszcz - woda z pewnością nie ułatwia nauki chodzenia na szczudłach. Ostatni duet na mecie w Bucaramanga żegna się z programem.