Четыре школьника-геймера Арт, Вик, Фил и Кира находят странный ноутбук. Ноутбук оказывается порталом в мир экспериментальной компьютерной игры «Герои Энвелла». Герои выбирают себе игровые классы и начинают игру – иначе они не могут вернуться в реальный мир. Но уже первый тренировочный уровень оборачивается серьёзной угрозой.