La semaine dernière, Rétro Découverte s'attachait à vous narrer l'histoire de Cranky Kong. Aujourd'hui, votre chroniqueur va s'attardait sur les tabous du jeu vidéo. Aujourd'hui, Edward s'attaque à une réflexion intéressante. Pour quelle raison l'histoire érige tel ou tel jeu au rang de mythe plutôt qu'un autre ? Pourquoi donc, par exemple, Duke Nukem 3D, sorti en 1996, demeure aujourd'hui considéré comme un titre ayant marqué l'industrie vidéoludique ? Tout en réfléchissant à cette problématique, votre chroniqueur va également évoquer certaines difficultés d'écritures qui se dressent face à lui lorsqu'il doit se plonger dans ces reliques du passé. Il arrivera cependant à surmonter ces quelques accrocs, qui donneront finalement naissance au thème du jour : les tabous dans les jeux vidéo.
Name | Type | Role | |
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Edward Ez' | Writer | ||
Edward Ez' | Director |