Sie sind Snobs par excellence: Der Selfmade-Man Astor, Mitte 30, und von Zesen, Anfang 40, durch seine Geburt privilegiert. Schnell gelangweilt fühlen sich beide auf dem Golfplatz wie zu Hause. Beim Spiel ziehen sie über alles und jeden her, der die Grüns betritt. Mit dabei der Caddie, der erst kurz zuvor einen enormen Karrieresprung vom Wurstverkäufer zum Golftaschenträger hingelegt hat und mit Hilfe der beiden golfspielenden Snobs - auch äußerlich - recht schnell eine gute Figur macht.
Die Snobs treffen auf eine Golferin, die sich als Astors Therapeutin herausstellt. Während sie ein Golfloch zusammenspielen, kommt es zu provokativen Charakteranalysen, Wutausbrüchen und gruppentherapeutischen Maßnahmen. Doch erst die von Zesen frisch gepflückten Magic Mushrooms bringen das Dreigespann zu neuen Erkenntnissen. Widerwillig greifen Astor und der Wurstjunge zu, um festzustellen, dass ein Golfplatz auch gut zum Krieg spielen taugt. Aber wer würde sich für eine Freundschaft freiwillig opfern, um die feindlichen Linen zu stürmen?
Von Zesen streift immer noch desolat durch den Wald abseits des Golfplatzes und entdeckt eine Gruppe junger Mädchen. Als er sich den Traumgestalten nähert, liegt eine stark erotisierte Stimmung in der lauen Waldluft. Währenddessen bilden Astor und der Wurstjunge eine neue Allianz, die von Zesen nach seiner Rücker zutiefst kränkt und verletzt. Erst, als der Marshall des Golfclubs aufmerksam auf die Snobs und ihre Spur der Verwüstung wird, müssen sich die Jungs zusammenreißen. Ein stilvoller Showdown muss her.
Die Snobs verschnaufen hungrig in einem Unterstand, um die letzte Schlacht zu verarbeiten. Eine Diskussion über Kulinarik entbrennt. Chicken Wings oder "Ghetto Foie Gras" - das ist hier die Frage. Zurück auf dem Fairway bricht eine alte Fehde der Snobs auf, die sich um Erotisches dreht. Hitzig wird um Vaterschaft, Freundschaft und Familie gestritten, um schließlich doch versöhnlich zusammen einzulochen.
Von Zesen hat genug von Astors Lieblingsspielzeug: Er wirft das geliebte Smartphone in das nächste Wasserhindernis. Astor sieht rot. Er bringt ein Erbstück von von Zesen in seinen Besitz und droht, es ebenfalls im Wasser zu versenken. Damit es spannend bleibt, lässt er jedoch den Wurstjungen um von Zesens Schatz spielen. Wider Erwarten gewinnt der Wurstjunge. Besitzt er übernatürliche Fähigkeiten? Dies muss sofort gestestet werden, und zwar im Direktkontakt mit dem Golf-Pro des Clubs.
Nach einer Pinkelpause bleibt der Wurstjunge verschollen. Astor und von Zesen bemerken, wie sehr sie sich an den Jungen gewöhnt haben. Auf ihre einzigartige Weise huldigen sie ihm mit einem Duett. Doch keine Panik – wieder vereint mit Regine lassen sich „Die Snobs“ zu einer Familienaufstellung überreden. Alte Ängste brechen auf und werden geheilt. Als Team gestärkt und geläutert, treffen „Die Snobs“ am 18. Loch auf den vor langer Zeit überwältigten und in Vergessenheit geratenen Marshall, der sie bereits mit einem Empfangskomitee erwartet. „Die Snobs“ können den alten Haudegen überzeugen, den Disput auf Männerart auszuspielen. Ein Wettspiel am letzten Loch wird alles entscheiden. Können die Snobs ihre alten Schwächen in Stärken umwandeln? Hilft ihnen am Ende ihre Wunderwaffe: der Wurstjunge?